今からでも間に合う!サクッとデザインシンキング講座(初心者編)第9回:試作品を作ってみよう
はじめに
さあ、第9回の講座の内容にまいりましょう。ここまでよく歩んでこられましたね、本当に嬉しいことです。今回はいよいよ「手を動かす」段階。アイデアを頭の中だけに留めておくのは、もったいないですわ。形にすることで、初めて見えてくるものがあるのです。さあ、一緒に試作品づくりの世界へ踏み込んでまいりましょう。
サマリ
今回のテーマは「試作品を作ってみよう」です。試作品とは、アイデアをざっくりと形にしたものです。完璧である必要はまったくありません。大切なのは「早く・安く・手軽に」作ること。実際に触れることで、良い点も改善点も見えてきます。まずは動かしてみることが、次のステップへの近道なのです。
詳細
試作品って、そもそも何ですか?
試作品とは、アイデアを「見える形」にしたものです。英語では「プロトタイプ」とも呼ばれますが、難しく考えなくて大丈夫です。要するに、「こんな感じかな?」をざっくり表現したものです。
たとえば、新しいお弁当箱を考えているとしましょう。最初から本物を作る必要はありません。厚紙を切って箱の形にするだけでも、立派な試作品です。大切なのは、頭の中のアイデアを外に出すことです。
「完璧じゃなくていい」が大原則です
試作品を作るとき、多くの方が「もっとうまくできたら……」と思いがちです。でも、それは逆効果なのです。試作品は、完成品を目指すものではありません。「ここが良い」「ここはちょっと違う」と気づくための道具です。
料理に例えるなら、試食のようなものです。味を確かめるためにフルコースを作る必要はないですよね。少量を作って試してみる。それで十分なのです。
雑でいい、汚くていい。むしろ早く作ることの方がずっと大切です。
どうやって作ればいいの?具体的な方法を紹介します
試作品の作り方は、アイデアの内容によって様々です。いくつかご紹介しますね。
まず、「紙に描く」方法です。画面のデザインや流れを紙に書き出すだけでも、十分な試作品になります。スマートフォンのアプリを考えているなら、画面を紙に描いて並べるだけでイメージが伝わります。
次に、「身近な材料で作る」方法です。段ボール、粘土、付箋、ガムテープ。何でも使えます。形が伝わればそれで十分です。
そして、「ロールプレイをする」方法もあります。サービスや体験を考えているなら、実際に人が動いて試してみるのも立派な試作品です。お店のレイアウトなら、椅子や机を動かして体験してみるのがわかりやすいですね。
試作品を作る前に確認しておきたいこと
試作品を作るときは、「何を確かめたいか」を最初に決めておくことが大切です。目的が曖昧だと、作ることが目的になってしまいます。
たとえば、「使いやすいかどうか確かめたい」「見た目のイメージが伝わるか確かめたい」など、一つに絞るとよいです。確かめたいことが明確だと、試作品もシンプルに作れます。シンプルな試作品は、フィードバックも受け取りやすくなります。
試作品を誰かに見せてみましょう
作った試作品は、ぜひ誰かに見せてください。自分だけで眺めていては、気づけないことが山ほどあります。友人でも、同僚でも、家族でも構いません。
見せるときのコツは、「説明しすぎないこと」です。「これ、どう思う?」と渡してみて、相手がどう使うか・どこで迷うかを観察しましょう。その反応こそが、次の改善のヒントになります。褒めてもらうためではなく、学ぶために見せるのです。それがデザインシンキングの姿勢です。
おわりに
いかがでしたか?試作品は、完璧を目指すものではないとわかっていただけたでしょうか。作ることを恐れず、まず手を動かしてみてください。小さな一歩が、アイデアを現実へと近づけてくれます。さあ、次回はいよいよ「失敗を恐れない理由」についてお話しします。失敗は終わりではなく、むしろ宝物であることをお伝えできるのが楽しみですわ。どうぞお楽しみに。
