はじめに

さあ、第18回の講座の内容にまいりましょう。いつもお集まりくださって、本当にうれしゅうございます。今回のテーマは「小さく試して改善する」こと。完璧を目指してじっくり準備するより、まず小さな一歩を踏み出すことが、実はとても大切なのでございます。失敗を恐れず、ちょこちょこ試しながら前へ進む――そのやさしい勇気を、今日は一緒に育てていきましょうね。

サマリ

デザインシンキングでは「完璧な計画を立ててから動く」より「小さく試してフィードバックをもらい、少しずつ改善する」ことが重要です。失敗を前向きにとらえ、素早くやり直す繰り返しが、より良いアイデアや仕事の成果につながります。今回はその考え方と実践ステップを、わかりやすくご紹介します。

詳細

「完璧主義」がアイデアをつぶしてしまう

仕事でアイデアを出したとき、「もっと準備してから」「完全に仕上げてから見せよう」と思ったことはありませんか?

実はその気持ち、アイデアの芽をつんでしまっていることがあります。

なぜなら、完璧を目指すあまり時間がかかりすぎて、気づいたら状況が変わっていた……なんてことがよく起きるからです。

デザインシンキングでは、最初から完璧を目指しません。「まずやってみる」ことを大切にします。

「小さく試す」ってどういうこと?

「小さく試す」とは、時間もお金も少なく済む、ざっくりした試作品を作って、すぐに試してみることです。

たとえば、新しい社内資料のフォーマットを考えたとします。

完成版を作る前に、手書きのラフスケッチを同僚に見せてみます。「これ、わかりやすい?」と聞くだけでいいのです。

そこで「ちょっとここがわかりにくいな」という声が出れば、すぐに直せます。

大きなコストをかける前に問題を見つけられる、これが「小さく試す」ことの最大のメリットです。

失敗は「情報」だと考えてみよう

「試してみて、うまくいかなかったらどうしよう」と心配になる方もいますよね。

でも、デザインシンキングでは失敗を悪いことだとは思いません。

失敗は「このやり方ではうまくいかない」という大切な情報です。

料理でたとえると、味見をして「ちょっと薄いな」と感じるようなもの。その気づきがあるから、塩を足してもっとおいしくなるのです。

小さく試して失敗することは、大きく失敗することを防いでくれます。むしろ「試した分だけ賢くなれた!」と思えばいいのです。

改善を繰り返す「くるくるサイクル」

小さく試すことは、一回やって終わりではありません。

「試す→意見をもらう→直す→また試す」という流れを、くるくると繰り返します。

このサイクルを回すたびに、アイデアはどんどん磨かれていきます。

最初は50点だったものが、3回繰り返すだけで80点になることも珍しくありません。

大事なのは、一気に100点を目指すのではなく、少しずつ点数を上げていくことです。

今日から使える「小さく試す」3つのコツ

実際に職場で試してみるための、すぐ使えるコツを3つご紹介します。

①まず5分で作る:完成度より「とにかく形にする」ことを優先しましょう。手書きでも、箇条書きでもOKです。

②一人に見せる:大勢に発表する必要はありません。まず信頼できる同僚や上司一人に見せて、感想を聞いてみましょう。

③「どこが気になった?」と聞く:「どう思う?」より具体的な質問の方が、役立つ意見をもらいやすくなります。

この3つだけでも、日々の仕事がぐっとやりやすくなりますよ。

おわりに

「完璧でなければ出せない」という気持ちは、とてもまじめな方ほど強いものでございます。でも、小さく試すことは、決して手を抜くことではございません。むしろ、相手のことを思いながら柔軟に改善し続けるという、丁寧な姿勢の表れでございます。失敗を恐れず、軽やかに一歩を踏み出す勇気が、あなたの仕事をきっと豊かにしてくれるはずでございます。今日学んだことが、日々の小さな実践につながりますように――これからも一緒に歩んでまいりましょうね。仕事への活かし方入門

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oyashumi
5億年前から来た全知全能の絶対神。 アノマロカリ子とハルキゲニ男を従え、 現代のあらゆる知識を手に入れようとしている。 生成AIは神に仇なす敵だと思っているが その情報に踊らされていたりする、愛すべき全知全能のアホ。 カリ子とゲニ男からの信頼は篤い。