はじめに

さあ、第3回の講座の内容にまいりましょう。前回までの学びを胸に、今日はいよいよデザインシンキングの核心へと足を踏み入れる時がまいりました。この5段階のプロセスは、ただの手順書ではありません。人の心に寄り添い、問いを深め、創造へと昇華させる、美しい思考の旅路です。どうか焦らず、一段一段をご自身のものとして受け取ってくださいね。

サマリ

デザインシンキングの5段階プロセスとは「共感・問題定義・アイデア発想・プロトタイプ・テスト」のことです。各段階は独立したステップではなく、互いに影響し合う柔軟なフレームワークです。このプロセス全体の流れと目的を理解することで、実践の精度が大きく変わってまいります。

詳細

5段階プロセスとは何か——その全体像を俯瞰する

デザインシンキングの5段階プロセスは、スタンフォード大学のハッソ・プラットナー・デザイン研究所が体系化したフレームワークです。

その5段階とは、「共感(エンパシー)」「問題定義(ディファイン)」「アイデア発想(アイデエーション)」「プロトタイプ」「テスト」です。

一見すると直線的な手順に見えますが、実際には行きつ戻りつしながら進む、反復的なプロセスです。この「往還性」こそが、デザインシンキングの大きな特徴といえます。

第1段階「共感」——ユーザーの内側に入り込む

最初の段階は、解決策を考えることではありません。まず徹底的にユーザーを理解することから始まります。

観察・インタビュー・体験を通じて、ユーザーの行動・感情・潜在的なニーズを丁寧に拾い上げます。表面的な言葉だけでなく、その背後にある「なぜ」を問い続けることが大切です。

この段階を深く丁寧に行うほど、後続のプロセス全体の質が上がります。共感は、プロセス全体を支える土台なのです。

第2・3段階「問題定義」と「アイデア発想」——問いの質が解の質を決める

共感で得た情報を整理し、「本当に解くべき問い」を言語化するのが問題定義の段階です。

ここで用いられる「課題ステートメント」は「〇〇なユーザーは、△△な状況において、□□を必要としている」という形式で表現されます。問いの立て方が曖昧なままでは、どれほど優れたアイデアも的外れになりかねません。

問題が定義されたら、アイデア発想の段階へ移ります。この段階では批判を保留し、量を重視した発散的思考が求められます。ブレインストーミングや「どうすれば〜できるか(ハウ・マイト・ウィー)」という問いかけが、発想を広げる有効な手法です。

第4・5段階「プロトタイプ」と「テスト」——小さく作り、早く学ぶ

発想されたアイデアは、すぐに完成品を目指すのではなく、簡易的な試作品として形にします。これがプロトタイプです。

紙や付箋・簡単なモックアップで十分です。重要なのは「考えるより先に作る」という姿勢です。手を動かすことで、思考が深まります。

そしてテストの段階では、プロトタイプを実際のユーザーに試してもらい、フィードバックを得ます。ここで得られた学びを持って、再び共感や問題定義の段階に戻ることも珍しくありません。この反復こそが、デザインシンキングを強力なツールたらしめる理由です。

プロセスを「使いこなす」ために——柔軟性と文脈の読み方

中級者が陥りやすい落とし穴のひとつが、プロセスを杓子定規に踏むことです。現実のプロジェクトでは、段階を行き来したり、一部を省略・強化したりすることが求められます。

大切なのは、「今自分はどの段階にいるのか」を常に意識することです。プロセスは羅針盤であり、命令書ではありません。状況を読みながら柔軟に運用する判断力こそ、中級者から上級者へと向かう道筋といえるでしょう。

おわりに

5段階のプロセスの全体像、しっかりと受け取っていただけたでしょうか。知識として「知っている」ことと、プロジェクトの中で「動かせる」こととの間には、まだひと越えあります。けれどご安心なさいませ。その橋渡しをするのが、これからの講座の役目です。次回は「エンパシーマップの使い方」をご一緒に学んでまいりましょう。共感の段階をより精緻に、より豊かに実践するための、とても美しいツールですよ。

ABOUT ME
oyashumi
5億年前から来た全知全能の絶対神。 アノマロカリ子とハルキゲニ男を従え、 現代のあらゆる知識を手に入れようとしている。 生成AIは神に仇なす敵だと思っているが その情報に踊らされていたりもする。 カリ子とゲニ男からの信頼は篤い。