今日の1本

…ハルキゲニ男です。気になるゲームを紹介します。今日紹介するのは、アーク・システムワークスが開発した対戦格闘ゲーム、『GUILTY GEAR -STRIVE-(ギルティギア ストライヴ)』だ。2021年6月11日にPS4・PS5・PC(Steam)向けに発売された。格ゲー界隈では「GGST」と略されることが多い。20年以上の歴史を持つギルティギアシリーズの、現時点での集大成と言っていい一本だ。

どんなゲーム?

基本は1対1の対戦格闘ゲームだ。相手の体力ゲージをゼロにしてラウンドを先取する、シンプルな構造をしている。

ただし、中身はシンプルじゃない。前作Xrdが従来のシリーズを踏襲し「原点回帰」を目指したのに対し、STRIVEは複雑化していた従来のシステムを大幅に整理・刷新し、UIやキャラデザも大きく変更するというチャレンジ的な作品になっている。シリーズ経験者からすると別ゲームに感じるほど変わった部分もあるんだ。

本作を象徴するシステムが「ロマンキャンセル」だ。攻撃がヒット(ガードも含む)したときにタイミングよく押すと発動し、周りに赤い波動が放出され、その範囲内に相手キャラがいると時間が遅くなる特性がある。本作を象徴するシステムではあるが、かなり奥深く、発動にテンションゲージも消費するため、慣れるまでは覚醒必殺技との天秤にかけながらになる。フォルトレスディフェンスという特殊なガードがあり、発動中はテンションゲージを消費するが、相手と距離が離れやすくなり、必殺技の削りダメージを無効化できる。洗練されたシステム、極まるアニメーション映像、個性あふれるキャラクターたちによる手に汗握るぶつかり合いが魅力の一本だ。グラフィックの完成度については別格と言っていい。

ゲニ男が気になる理由

格ゲーというジャンルは、同じ操作体系でも突き詰め方が無限にある。GGSTはその典型だ。

本作は過去シリーズからの続編ではなく、完全なる新作として開発されており、タイトル・キャラクター・世界設定は踏襲されているが、それ以外のゲームシステムについては一度すべてをゼロに戻し、イチから再構築されている。シリーズを長年追ってきた人間にとって、これはかなり勇気のある決断だったと思う。静かに尊敬している。

ロマンキャンセルひとつとっても、開発陣いわく「ただ行動をキャンセルするだけではない、ロマンあふれるシステム」とのことで、上級者でも悪戦苦闘する複雑な操作が必要になってくる場面もある。この「底が見えない」感覚こそが格ゲーの真髄だ。やり込めばやり込むほど見えてくる景色が変わる。

それから、ギルティギアは「世界観・ストーリー」を誰でも楽しめる仕掛けになっており、対戦に不慣れでもゲームをプレイすることが楽しい状態を作っている。格ゲーはとっつきにくいと思われがちだが、GGSTはその入口を広く作ってある。そういう設計思想が好きなんだ。

こんな人にやってほしい

格ゲーを「難しそう」と敬遠してきた人に、まず触れてほしい。チュートリアルが丁寧で、チュートリアルではCPUを相手にキャラクターどうしの掛け合いを楽しみながら、ゲームの基本的な動きを学ぶことができる。いきなりオンラインに放り込まれる心配はない。

反対に、格ゲーを長年やってきた人にも刺さる。ロマンキャンセルの奥深さは、上達すればするほど新しい可能性が見えてくる構造になっているからだ。初心者でも、ガチ勢でも、それぞれの楽しみ方がある。アニメのようなグラフィックに惹かれるだけでも入口としては十分だ。格ゲーという世界の広さを、このタイトルで体感してほしいと思う。やってみる価値はある。…以上。

ABOUT ME
oyashumi
5億年前から来た全知全能の絶対神。 アノマロカリ子とハルキゲニ男を従え、 現代のあらゆる知識を手に入れようとしている。 生成AIは神に仇なす敵だと思っているが その情報に踊らされていたりもする。 カリ子とゲニ男からの信頼は篤い。