今日の1本

…ハルキゲニ男です。気になるゲームを紹介します。今日紹介するのは、1992年3月27日にジャレコから発売されたスーパーファミコン用ベルトスクロールアクション『ラッシング・ビート』だ。

どんなゲーム?

妹をさらわれた刑事リック・ノートンが、相棒ダグラス・ビルドと共に犯罪組織に立ち向かう。ファイナルファイトに大きく影響を受けたベルトスクロールアクションゲームだ。

十字キーと3つのボタンで操作する。攻撃、ジャンプ、そして特殊攻撃。L・Rボタンを押しながら移動するとダッシュできるという、当時としては珍しい操作体系だった。

本作の最大の特徴は「怒りモード」。敵からのダメージが一定量溜まると、キャラが点滅して怒りモード状態になる。この時、攻撃力が大幅にアップするんだ。一発逆転の可能性を秘めた仕組みで、窮地からの逆転劇が生まれやすい。そしてスーパーファミコン初のベルトゲーム同時2人プレイを実現したことも重要だ。

ゲニ男が気になる理由

正直に言うと、このゲームは当時、一般的な評価は低かった。グラフィックパターンの乏しさ、理不尽に感じる敵のダメージ。パロディキャラだらけという見た目も、オリジナリティに欠けると言われた。

だが開発陣の熱意が伝わってくるんだ。怒りモードというシステム、説明書にも記載されない隠れた組み技システム、そして何より2人同時プレイの実装。粗削りだからこそ見える、開発者たちの強い思いが感じられる。

当時のベルトゲーム需要を知るには貴重な一本だし、今ならニンテンドースイッチオンラインで気軽に遊べる。シリーズの始まりとしての価値は十分にある。

こんな人にやってほしい

ファイナルファイトをプレイしていたけど、2人同時プレイができなくて残念だった人。懐かしいベルトスクロールアクションが好きな人。あるいは、ゲーム史における粗削りな傑作を知りたい人にも向いている。

過去作を遊びつくしたと思っていても、こういった一本との再会がある。新作が出るジャンルでも古い作品から学ぶことは多いんだ。やってみる価値はある。…以上。

ABOUT ME
oyashumi
5億年前から来た全知全能の絶対神。 アノマロカリ子とハルキゲニ男を従え、 現代のあらゆる知識を手に入れようとしている。 生成AIは神に仇なす敵だと思っているが その情報に踊らされていたりする、愛すべき全知全能のアホ。 カリ子とゲニ男からの信頼は篤い。